Kategorie: Mixed-Reality

  • Gaussian-Splatting

    Gaussian-Splatting

    Ein Gastbeitrag von Selina Lochmann und David Salaws Vom virtuellen 3D-Rundgang bis zur zeitlich erweiterten 4D-RekonstruktionGaussian Splatting hat sich in den letzten Jahren als spannendes und leistungsfähiges Verfahren für die bildbasierte 3D-Rekonstruktion etabliert. Statt polygonbasierte Modelle oder klassischer Punktwolken werden Szenen hier durch viele kleine Ellipsoide (Gaussians) repräsentiert, die Geometrien und Farben direkt aus den…

  • Expedition-Tiefsee

    Expedition-Tiefsee

    Abtauchen in eine bedrohte WeltStille, Druck und ewige Finsternis: Wenn die Tiefsee in Würzburg greifbar wird.In meinem Kickoff-Beitrag im Oktober sollte der Funke überspringen. Jetzt, am Ende des Wintersemesters, ist aus diesem Funken eine immersive Realität geworden. Wir haben die Tiefsee in die virtuelle Realität geholt. Wer die VR-Brille aufsetzt, verlässt die vertrauten Räume unserer…

  • Von Immersion und Eintauchen

    Von Immersion und Eintauchen

    In der Nacht vom 14.04. auf den 15.04.1912 kollidierte die Titanic mit einem Eisberg und sank auf eine Tiefe von 3800 m in die Tiefsee. Dabei kamen rund 1500 Menschen ums Leben. Es ist ein glücklicher Zufall, dass ich mich mit dem Thema Tiefsee bereits an der Hochschule beschäftigen darf. Auch das Unglück der Titan…

  • Urlaub am Schliersee

    Urlaub am Schliersee

    … war das sicherlich nicht, auch wenn ich sehr schöne Erinnerungen an unseren Familienausflug hatte, als Thomas Meier vom LDBV und Martin Hofmann vom Gymnasium Lohr mit seinen Schüler*innen zu Besuch kam. Es hat sich nun langsam beinahe etabliert, dass Thomas aus der Landeshauptstadt zu Besuch in das weinfränkische Würzburg kommt, um unseren Studierenden der…

  • Vom Pressluft schnuppern

    Vom Pressluft schnuppern

    Jede*r unserer Studierenden war schon einmal im Schwimmbad. Sicherlich hat auch jede*r mal den Kopf unter Wasser gesteckt. Manche*r war sogar schon einmal Schnorcheln und hatte eine Tauchmaske auf, mit der man unter Wasser sehen und durch den Schnorchel atmen kann kann, vielleicht sogar mit Flossen. Doch warum sollten meine Studis Interesse daran haben, an…

  • Von der „links-grün-versifften“ Würzburg-Tour

    Von der „links-grün-versifften“ Würzburg-Tour

    Eine Tour durch Würzburg, mit eigenen Daten, das war die Aufgabe die unsere Dozentin Aleksandra Targowicka den Studierenden im ersten Semester Geovisualisierung gegeben hatte.Das hört sich langweilig an?Nein! Nicht, wenn man die Daten fälschen darf! 🙂 Dann entstehen nicht nur interessante Touristentouren durch das historische und trotzdem jung gebliebene Würzburg, sondern auch eine (gefakte) „Vegane…

  • Eine Kugel ist das Schwerste

    Eine Kugel ist das Schwerste

    So schwer kann das doch nicht sein!Immerhin hat es das dlr auch geschafft! Im Gasometer Oberhausen zeigte das dlr mit der Ausstellung „Das zerbrechliche Paradies“ eine 20 Meter durchmessende Kugel mit hochauflösenden Projektionen der Erdkugel:https://www.gasometer.de/ Doch ich vermute, da waren Profis am Werk 🙂https://www.urbanscreen.com/ Aber es wäre doch gelacht, wenn wir das nicht auch schaffen…

  • Make the world your Canvas!

    Make the world your Canvas!

    …titelte Google in seiner IO 2023 als es um die Weiterentwicklung des hauseigenen Augmented-Reality-Toolkit ARCore ging: https://developers.google.com/ar Natürlich ist das genau das richtige Thema für meine Lehrveranstaltung im Bachelor Geovisualisierung zu Virtual- und Augmented-Reality im Sommersemester 2024. Mit ARCore bastele ich schon seit längerem herum, die rasante Entwicklung dieses Toolkits ist jedoch beeindruckend und beängstigend…

  • Meta Quest 3 – eine Revolution?

    Meta Quest 3 – eine Revolution?

    Bisher setzen wir an unserer Fakultät das Virtual-Reality-Headset von HTC Vive ein. Keine Frage, ein gutes Gerät. Der Aufbau des Lighthouse ist jedoch dagegen immer ein wenig anstrengend, wenn man mobil sein möchte und in unterschiedlichen Räumen präsentiert, oder lehrt. Nach meinen wenig erquickliche Erfahrungen mit der Oculus Go 2018 war ich ein wenig zögerlich…